- EAN13
- 9782344033951
- ISBN
- 978-2-344-03395-1
- Éditeur
- Glénat Jeunesse
- Date de publication
- 06/03/2019
- Collection
- Escape !
- Nombre de pages
- 96
- Dimensions
- 18 x 13 x 0,6 cm
- Poids
- 130 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
T'es coincé au musée, Stilton ! / une aventure de Geronimo Stilton
Une aventure de Geronimo Stilton
De Geronimo Stilton
Glénat Jeunesse
Escape !
Offres
S'échapper d'un musée, c'est tout un art !
Quelle histoire : voilà que Geronimo Stilton se retrouve piégé dans un musée ! Parviendrez-vous à l’aider à s’échapper en évitant les pièges et les voleurs, venus dérober la Joconde ?
Difficulté : 1/3
Accessibilité : 3/3
Fidélité à l’univers : 3/3
Deux rabats avec :
- Un plan détaillé pour te repérer
- Des objets pour progresser dans l'histoire
- Un carnet d'indices pour t'aider si tu es bloqué
Escape ! est une collection de livres-énigmes à la croisée des « Escape Games » et des « Livres dont vous êtes le héros ». Coincés dans une autre dimension, piégés loin de chez eux, enfermés dans un musée… les jeunes lecteurs vont devoir mettre leurs méninges à l’épreuve pour résoudre des énigmes et trouver la sortie. L’occasion de mêler réflexion et aventure dans des univers qu’ils connaissent déjà (Geronimo Stilton, Chi, Les Lapins Crétins) ou qu’ils auront loisir de découvrir (les contes de fée, la mythologie égyptienne) !
Quelle histoire : voilà que Geronimo Stilton se retrouve piégé dans un musée ! Parviendrez-vous à l’aider à s’échapper en évitant les pièges et les voleurs, venus dérober la Joconde ?
Difficulté : 1/3
Accessibilité : 3/3
Fidélité à l’univers : 3/3
Deux rabats avec :
- Un plan détaillé pour te repérer
- Des objets pour progresser dans l'histoire
- Un carnet d'indices pour t'aider si tu es bloqué
Escape ! est une collection de livres-énigmes à la croisée des « Escape Games » et des « Livres dont vous êtes le héros ». Coincés dans une autre dimension, piégés loin de chez eux, enfermés dans un musée… les jeunes lecteurs vont devoir mettre leurs méninges à l’épreuve pour résoudre des énigmes et trouver la sortie. L’occasion de mêler réflexion et aventure dans des univers qu’ils connaissent déjà (Geronimo Stilton, Chi, Les Lapins Crétins) ou qu’ils auront loisir de découvrir (les contes de fée, la mythologie égyptienne) !
S'identifier pour envoyer des commentaires.